GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 61. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Özge Demirer’in hazırlamış olduğu 5. Sınıf Türkçe dersi “Zıt (Karşıt)
Yazar: Damla Masacı
Fogg Behavior Grid (Fogg Davranış Tablosu) Stanford Üniversitesi’nde BJ Fogg tarafından geliştirilen bir modeldir. Bu çalışma, insan davranışlarını anlamak, değiştirmek ve bu davranışların nasıl geliştirilebileceğiyle ilgili
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 60. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Dilek Uçar’ın hazırlamış olduğu 3. Sınıf Matematik dersi “Tek ve
“Oyunun zıttı iş değil, depresyondur.” Brain Sutton-Smith Oyunun ne olduğuna bakmakla başlayalım. “Oyun, oyuncuların belirlenmiş hedeflere ulaşmak için çaba sarf ettiği, kuralların belirlediği sınırlar içinde gerçekleşen,
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 59. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Gamze Çalışır’ın hazırlamış olduğu 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım
Second Life’ı hatırlıyor musunuz? 2003’te piyasaya sürüldüğünde, tartışmasız ilk büyük metaverse ortamıydı. Second Life, tek bir yol gösterici ilkeye sahip sanal bir toplulukta oynayabilen ve yaratabilen binlerce
Sungjin Park , Kyoungsoon Min and Sangkyun Kim Özet: Oyunlaştırma, Z Kuşağı öğrenenlerine oyun deneyimleri sunmak için kullanılan yöntemlerden biridir. Oyuncu tipi teorisi, oyunlaştırmayı etkili bir
Oyunlaştırma, dil öğretmenlerine ve öğrencilerine nasıl yardımcı olabilir? Sıradan şeyleri bir kenara bırakalım ve “Başarı Göstergesini” birlikte inşa edelim! Eğitimde dijital çağın en büyük sorunlarından biri
Ödülseverler burada mı? “Kim sevmez ki!” dediğinizi duyar gibiyim. O halde ödül konusunu detaylandırabiliriz. Tasarladığınız oyunlaştırma tasarımını uygulamaya başlayacağınızı düşünelim. Peki sürecin sonunda oyunlaştırmadan geriye ne
İşinizde motivasyonu artırmak ister misiniz? Cevabınız evetse, oyunlaştırmayı işinize dahil etmenin olumlu sonuçlarından biri olan motivasyon kavramından bahsetmek isterim. Şirketiniz için bir oyunlaştırma kurgusu tasarladığınızı düşünelim.