Proje Yönetim Enstitülüsü (PMI)’ne göre Proje benzersiz bir ürün, hizmet veya sonuç oluşturmak için üstlenilen geçici bir çabadır. Projelerin geçici doğası, proje çalışmasının başlangıcının ve bitişinin
Etiket: projeler
Müşteri deneyimi, bir işletmenin başarısında kritik bir faktördür. Ancak, bu deneyimi anlamak ve optimize etmek karmaşık bir süreç olabilir. Bu anlamda, geleneksel tekli persona haritalarının ötesine
Türkiye’nin tek oyunlaştırma topluluğu Gamfed Türkiye olarak 2019 yılından bu yana ülkemizin oyunlaştırma nabzını tuttuğumuz, aldığımız özel izinlerle “Oyunlaştırma ile Başaranlar” makale serimizde 2023 yılı için
Techcareer ile güç birliği yaptığımız hackathonda İK Süreçlerini Yapay Zeka ile geliştirme konusunu belirledik ve çalışmalara başladık. Başvuru için belirlenecek kriterler, takımlara eşlik edip projelerini geliştirmelerini
Yıl 1949… Harry F. Harlow, Wisconsin Üniversitesi’nde psikoloji profesörüyken, bir primat olan maymunlarla deney yapmaya başladı. Onlara çözmeleri için bulmacalar verdi. İlginç bir şekilde denekler bu
Plato: “Birini tanımak için 1 yıl sohbet etmek yerine 1 saat oyun oynarım.” Amerika’nın önde gelen üniversitesinden mezun olan genç, hayallerini süsleyen kariyer rotasına bir adım
Dijital cihazların ve ekranların hayatımızın önemli bir parçası haline gelmesiyle, ekran süresinin yönetimi giderek daha önemli bir konu haline gelmektedir. Ekran süresini azaltma veya dengeli kullanma
3 Kasım 2023 Cuma günü saat 13:00’de 12 dakikadan oluşan 12 uzman konuşmacıyla gerçekleşti. Pegasus Havayolları, Migros, Arçelik, İstanbul Büyükşehir Belediyesi, Boyner, ebebek, Hepsiburada, Ticimax, Utilify,
Hikayemizin kahramanı, Ankara’nın Mamak ilçesinde yaşayan Ayşe adında bir kadındır. Ayşe, 2023 yılında, Türkiye Cumhuriyeti’nin 100. yılı kutlamalarına katılmak için heyecanlıdır. Aynı zamanda, bu yıl, tüm
Geleneksel olarak, tarım ve oyun kavramları birbirinden oldukça uzaktır. Ancak, teknolojinin gelişmesi ve oyunlaştırmanın birçok alanda popülerleşmesiyle bu iki kavram artık bir araya gelmektedir. Oyunlaştırma, tarımın