Gamfed Türkiye Gönüllüsü Selame Hopurcuoğlu ve Büşra Keçe Yazıyor: TEDEd: Eğitimde Sürükleyici Macera
Günümüzde, eğitim platformları sadece bilgi aktarımı yapmakla kalmıyor öğrenmeyi daha etkili ve eğlenceli hale getirmek…
Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Kulübü Sunar: Proje ve Oyunlaştırma
Proje Yönetim Enstitülüsü (PMI)’ne göre Proje benzersiz bir ürün, hizmet veya sonuç oluşturmak için üstlenilen…
Gamfed Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 1. Eğitsel Oyun Tasarımı: Meslek Tabusu
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 1.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 71. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Yeşil Cennet Kasabası
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 71.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Ali Şen Yazıyor: Çoklu Persona Haritaları: Müşteri Yolculuklarını Derinlemesine Anlamak
Müşteri deneyimi, bir işletmenin başarısında kritik bir faktördür. Ancak, bu deneyimi anlamak ve optimize etmek…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Dijital Oyunlar 2.0 Oynanış ve Kimlik
Bölüm – Avatar ve Benlik: Kullanıcı ve Avatar Öz Nitelikleri, Kullanıcı Kişilik Özellikleri ve Bu…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Tuğba Uzun Yazıyor: Oyunlarda İçsel Motivasyon: Oyuncu Tipi: Başaranlar
Oyunlarımızın önemli bir parçası olan içsel motivasyonu daha yakından tanıyacak olursak; İçsel motivasyon, bireyin içsel…
Gamfed Gönüllüleri Gülizar Kısa ve Şule Küçük Yazıyor: TaskieHusky Uygulaması İle Alışkanlık Kazandırma
TaskieHusky, ebeveynler için çocuklarını günlük işlerini yapmaya, olumlu alışkanlıklar edinmeye, kendi kendini organize etme becerilerini…
Gamfed Gönüllüsü Gülümden Aktürk Yazıyor: Octalysis Oyunlaştırma Modelinde Anti Core Drive Etkisi
Gamification’ ın Arkasındaki Büyülü 8 Duygu: Octalysis Modeliyle Tanışın! Octalysis modeli, oyunlaştırma dünyasında bir öncü…