Özet Öğretmenler, öğrencilerin ilgisini çekmek ve sosyal ilişkilerini desteklemek amacıyla eğitsel hikâyeleştirmeyi kullanmaktadır. Ancak, hikâyeleştirmenin öğrencilerin sosyal davranışlarını nasıl etkilediği hakkında çalışmalar eksiktir. Bu çalışma, hikâyeleştirmenin
Etiket: gamification
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 81.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Saliha Eren’in hazırlamış olduğu Anaokulu düzeyi ”Cinsiyet Eşitliği” konulu oyunlaştırılmış ders
Bütünsel sağlığımızı ve esenliğimizi korumada aktif bir yaşam sürmek önemli rol oynar. Fiziksel olarak aktif bir yaşam sürmemiz, zihin ve beden bağlantımızı kuvvetlendirerek sağlığımıza olumlu etki
UYGULAMA 1: Zombies, Run! Koşu Bandında Bir Zombi Kıyameti Zombies, Run!, koşu deneyimini bir hayatta kalma macerasına dönüştüren, oldukça ilgi çekici bir mobil uygulamadır. Bu uygulama,
Kültürel miras, toplumların tarihini, kimliğini ve değerlerini temsil eden bir unsur olarak önem taşır. Geçmişten bugüne taşınan gelenekler, hikâyeler, ve nesneler, bir milletin köklerini ve tarihini
1-) Bir Robot İyi bir iş arkadaşı olabilir mi? Yapay zeka hayali aslında robot kelimesinden çok daha önce hayal edilen bir unsurdu. Antik Yunan’dan günümüze gelen
Paula T. Palomino, Armando M. Toda, Luiz Rodrigues, Wilk Oliveira, Lennart Nacke and Seiji Isotani Özet Eğitim alanındaki oyunlaştırma çalışmaları genellikle öğrencilerin motivasyonlarını artırarak öğrenme performanslarını
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 80.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Selame Hopurcuoğlu’nun hazırlamış olduğu Ortaokul düzeyi ”Peygamberlerin Özellikleri ve Görevleri” konulu
“Salt deneyim bilgiyi yaratamaz. Öğrenme ise aktif bir süreç içinde olduğunda daha etkilidir. İkisinin arasında dengeyi sağlamak, eğitimcinin en önemli görevidir.” Kurt Z. Lewin Eğitim ve
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 79.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Neslihan Aşık’ın hazırlamış olduğu İlkokul düzeyi ”Eş Anlamlı Kelimeler” konulu oyunlaştırılmış