Değerli okuyucu, Yazarlar, oyun ve oyunseverlik ile yaratıcılık ve buluş/inovasyon arasındaki ilişki hakkında bilimsel kanıtlar ile bizleri aydınlatıp, sayfalar içinde akışta tutmayı başarıyor. Konu hakkında sundukları
Yazar: Afra Çalık- Oyunlaştırma.Co/Makale Sorumlusu

Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Edanur Beyhan ve Yağmur Kaya Bayraktar’ın hazırlamış olduğu 9. Sınıf matematik dersi “Üçgenlerde temel kavramlar” konulu, “Piramit Canavarları”adlı oyunlaştırılmış ders planını

Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Latife Çeri’nin hazırlamış olduğu 9. Sınıf İngilizce dersi “Bridging the Cultures” konulu, “Alone at the Port”adlı oyunlaştırılmış plan/kaçış oyununu sizlere sunuyoruz.

Bernard Herbert Suits tarafından yazılan, Çekirge: Oyun, Yaşam ve Ütopya kitabı oyunları felsefi olarak tanımlayıp, incelemektedir. Bir kenara itilen, boş zaman aracı olarak görülen oyunlar bu

Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Sual Güngör Demir’in hazırlamış olduğu okul öncesi, ekolojik okuryazarlık etkinlikleri ”Su Kirliliği ve Geri Dönüşüm” konulu oyunlaştırılmış planını sizlere sunuyoruz. Kazanımlar;

Dijital Rönesans’a Adım adım… Metaverse Anlamak : 1950’li yıllardan sonra çiplerin, ekran ve sensör teknolojilerinin, 4G, WiMax, Cloud sistemlerinin gelişmesiyle beraber hayatımıza giren birçok dijital cihaz

Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Aslı Özer’in hazırlamış olduğu 7. Sınıf sosyal bilgiler dersi ”Dünyayı İlgilendiren Sorunlar” konulu oyunlaştırılmış planını sizlere sunuyoruz

Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Nilüfer Altındağ Sönmez’in hazırlamış olduğu 2. Sınıf Türkçe dersi ”Eş Anlamlı Kelimeler” konulu oyunlaştırılmış planını sizlere sunuyoruz. Kazanımlar:

GamFed Kitap Kulübü olarak Andrew Clemens’in : Metaverse For Beginners adlı kitabı ile karşınızdayız. Andrew Clemens metaverse evreninin ortaya çıkışını, kavramları, yatırımları, meta evrendeki oyunları ve