Gamfed Türkiye Dijital Oyun Tasarımı DOT Ekibi Kaptanları Arda Çelik ve Kevser Bilgiç sunar : Lootboxların Psikolojik Etkileri: Bağımlılık, Motivasyon ve Davranışsal Mekanizmalar: Oyun – 3.Makale
Giriş: Lootboxlar ve Psikoloji Arasındaki Bağlantı Lootboxlar, video oyunlarında rastgele ödüller sunan ve oyuncuların oyun…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Patrick Bateson & Paul Martin– Oyun, Oyunseverlik, Yaratıcılık ve Buluş
Değerli okuyucu, Yazarlar, oyun ve oyunseverlik ile yaratıcılık ve buluş/inovasyon arasındaki ilişki hakkında bilimsel kanıtlar…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 55 Oyunlaştırılmış Ders Planı: Piramit Canavarları
Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Edanur Beyhan ve Yağmur Kaya Bayraktar’ın hazırlamış olduğu 9. Sınıf…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 54 Oyunlaştırılmış Ders Planı: Alone at the Port
Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Latife Çeri’nin hazırlamış olduğu 9. Sınıf İngilizce dersi “Bridging the…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Bernard Herbert Suits- Çekirge: Oyun, Yaşam ve Ütopya
Bernard Herbert Suits tarafından yazılan, Çekirge: Oyun, Yaşam ve Ütopya kitabı oyunları felsefi olarak tanımlayıp,…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 53 Oyunlaştırılmış Ders Planı: Su Kirliliği ve Geri Dönüşüm
Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Sual Güngör Demir’in hazırlamış olduğu okul öncesi, ekolojik okuryazarlık etkinlikleri…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Emrah Kaya-METAVERSE
Dijital Rönesans’a Adım adım… Metaverse Anlamak : 1950’li yıllardan sonra çiplerin, ekran ve sensör teknolojilerinin,…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 52 Oyunlaştırılmış Ders Planı: Dünyayı İlgilendiren Sorunlar
Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Aslı Özer’in hazırlamış olduğu 7. Sınıf sosyal bilgiler dersi ”Dünyayı…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 51 Oyunlaştırılmış Ders Planı: Eş Anlamlı Kelimeler
Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Nilüfer Altındağ Sönmez’in hazırlamış olduğu 2. Sınıf Türkçe dersi ”Eş…