Merhaba, İnsanları “persona” isimli modelle ayırmaya çalışmanın kökenleri bize ulaşabildiğine göre Antik Yunan edebiyatında Aristo ve Plato’lara kadar uzanıyor. Yakın geçmişte ise Jung arketipleri önererek önemli
Ay: Mart 2024
“Oyun çalışmalarının karşılaştığı en büyük engellerden biri interaktif anlatıdır.Şimdiye kadar yapılanlar,interaktif olmayan bir anlatı ile interaktif bir oyunun birleşiminden başka bir şey değildir.” Chris Crawford (Miller,2013)
Oyunlaştırma Kavramı : Oyunlaştırma kavramı çok uzun yıllardır adı konulmamış bir teknik olarak bir çok alanda uygulanmış ancak teorik olarak bir sistematiğe oturtulamamıştır. 1900’lü yılların başında
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 3.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Burçin Taşdemir’in hazırlamış olduğu 7.sınıf düzeyi Fen Bilimleri dersi eğitsel oyun
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 74.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Esra Kanoğlu’nun hazırlamış olduğu Üniversite düzeyi Temel Mutfak Bilgileri dersi ”Temel
İÇİNDEKİLER LİSTESİ : *Temeller *Oyuncu Motivasyonu *Oyun Mekaniği Etkileşim İçin Tasarım (bölüm1)
Kütüphaneler, her yaş ve ilgi grubundan kullanıcının zihnini zenginleştiren, hayal gücünü besleyen ve bilgilenme yolculuğunu destekleyen kurumlardır. Oyunlaştırma kütüphanenin bu benzersiz rolünü genişletmek, kullanıcıların deneyimini daha
Anlam (Purpose) Mühendisliğine Giriş : Fast Food zincirlerinin “sağlıklı menüleri” neden hiç tutmaz düşündünüz mü? Anlam Tutarsızlığı vardır da ondan. Biz zaten oraya sağlıksız, leziz ve
Günümüzde finansal okuryazarlık becerileri kazanmak yetişkinler için neredeyse zorunlu hale geldiği gibi çocuk eğitiminde de önemli bir rol almaya başlamıştır. Para yönetimi becerilerini erken yaşlarda edinmek,
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 73.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Dilek Uçar’ın hazırlamış olduğu İlkokul düzeyi Sosyal Bilgiler dersi ”Milli Mücadele”