Makale Özeti: “The Relationship Between Gamification User Types, Demographic Factors, and Gaming Habits” Yazarlar: Ana Cláudia Guimarães Santos, Wilk Oliveira, Julita Vassileva, Juho Hamari & Seiji
Kategori: Girişimcilik
GamFed Türkiye Kaptanları Selame Hopurcuoğlu Yorulmaz ve Altan Türel Yazıyor: Duolingo’nun Enerji Sistemine Geçişi: Oyunlaştırma ve Öğrenme Kuramları Açısından Bir Değerlendirme Dil öğrenmeyi oyunlaştırarak hayatımıza giren
Fethiye bölgesinde bir ilk olan LİDEA Girişimcilik Programı Demo Day Finali Girişimcilik Ekosistemine Damga Vurdu! Fethiye’de 12 Nisan 2025 Cumartesi günü DSİ Konferans Salonu’nda yapılan LİDEA
Dijital dünyanın İsviçre Çakısı: Oyunlaştırma Bir demir ustasının ellerinde şekillenen küçük ama çok işlevli bir çakı, İsviçre’nin sakin dağ köylerinden birinde doğdu. O dönemlerde İsviçre askerleri,
Hellooo! Ben İçinizdeki İrlandalı, Pınar ☺ 🎉 Sizlerle Gamification Global Gathering Polonya 2025 Zirvesinden’ten en beğendiğim anları paylaşmak istiyorum! https://ggg25.sessionize.com İlk gün sabah alana geldiğimde, bir önceki gece
Gamfed Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu kurucularından ve deneyimli Alman oyunlaştırma uzmanı Roman Rackwitz’in kendi geliştirdiği 6 adımdan oluşan oyunlaştırma modeli DRIVE için bir ‘light versiyon’ önerdi. Modelin
Oyun ve Kumar Arasındaki İnce Çizgi: Lootbox Sisteminin Yükselişi Günümüzde video oyunları, yalnızca eğlence amaçlı bir araç olmaktan çıkmış ve ciddi bir ekonomik sektör haline gelmiştir.
Oyunlaştırma Haftası: Gönüllü Alımında Yenilikçi Bir Yaklaşım GamFed Türkiye’nin düzenlediği Oyunlaştırma Haftası, geleneksel gönüllü alım yöntemlerinden farklı olarak interaktif, katılımcı ve yenilikçi bir süreç sunmayı amaçlamıştır.
Fethiye’nin yenilikçi girişimcilik ekosistemine öncülük edecek Lidea Girişimcilik Programı Fethiye Hipokampüs’de düzenlenen etkileyici bir lansmanla hayata geçti. Lidea tarafından düzenlenen Lidea Girişimcilik Programı 27 Kasım tarihinde
