Oyuncu Beyin : Oyuncak Kapma Makinelerine (Claw Machines) kurgusal ve hukuksal bir analiz – Ercan Altuğ Yılmaz yazıyor.
Hepimizin ülkemizde alışveriş merkezlerinde biraz kuytu köşelerde gördüğümüz bu oyuncak makinelerini görmüşlüğümüz vardır.Şahsen ben de…
İnsan Tombalası Şablon – Tanışma Oyunları için.
İndirmek için tıklayınız.
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü özetledi: Pentagon’un UFO Avı : Yaklaşan Tehdit – Luis Elizondo
PENTAGON’UN UFO AVI : YAKLAŞAN TEHDIT “Imminent” kelimesi özellikle kitabın adında seçilmiş özel bir kelime.…
Gamfed Kitap Kulübü özetledi: Yıldızlararası – Dünya Dışı Yaşam Arayışı ve Yıldızlardaki Geleceğimiz – Avi Loeb
“Hepimiz aynı bataklıkta yaşıyoruz ama çok azımız yıldızlara bakıyor.”— Oscar Wilde Dünyamız kendi içinde yer…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü sunar : Homo Ludens Ekonomisi – Oyunla Var Olmak : Gökhan Tosun
Bu kitap günümüz sisteminin temel varsayımı olan "Homo Economicus" olarak insanın doğasını sayısallaştıran ve ekonominin…
Ridebase Batuhan Burak Yılmaz yazdı: Oyunlaştırmanın Mutasyonu: “Gamblification-Etik Kumarlaştırma”
İnsan-bilgisayar etkileşimi ve bilişim sistemleri disiplinlerinde, dijital platformların kullanıcı motivasyonunu artırmak için başvurduğu "oyunlaştırma" stratejisi,…
TOY Modeli ile Oyunlaştırma Tasarımında Uygulamalı 10 adımda Yapay Zeka Kullanımı
Üretici yapay zeka bir çok alanda hayatımıza çok hızlı girdi. Oyunlaştırma tasarımında da bir çok…
Lidea Girişimlerinden Roomigo Kurucusu Ela Semra Sava ve Münib Akar çevirdi : 6 Hikaye Anlatıcılığı Çerçevesi
hikaye-anlaticiligi-cercevesiİndir Aslında liderler hikâye anlatmakta zorlanmıyor, yapıyı kurgulamakta zorlanıyor. Birçok liderin sorunu hikâye anlatamamak değil.…
Gamfed Türkiye Yunus Atalay ve Zeynep Çolakoğlu inceledi: TED Games Oyunları
Dijital Oyunlarda Akış, Octalysis ve Davranışsal UI/UX DinamikleriModern dijital ekosistemde kullanıcı etkileşimi, yalnızca estetik arayüzlerle…