Pixar’ın 6 Adımda Hikayeleştirme Modeli ile tanışma.
Hikayeler gerçekten de en etkili iletişim modelimiz. Eğitimden satış ve pazarlamaya günlük hayatımızda yer almakta.…
Gamfed Türkiye Kaptanı Öykü Şakiroğlu yazıyor: Oyunların Ötesinde: İnsan Davranışını Şekillendiren Gizli Güç “S.P.A.R.K. Çerçevesi”
Hiç kendinize kullandığınız bir uygulamayı veya sosyal medya platformunu neden saatlerce bırakamadığınızı sordunuz mu? Ya…
Gamfed Türkiye Kaptanı Gizem Budan yazdı: GamFed Makale Seferberliği ve Kancaya Takılan Kalemler
"Yazmak yalnız bir eylemdir derler. Biz bu ezberi bozmak, kelimelerin arasında kolektif bir akış yaratmak…
Gamfed Türkiye Kaptanı Bahadır Sansarcı : Atık Yönetiminde Devrim: Çöplerimizi Neden Birer “Statü Sembolüne” Dönüştürmeliyiz?
Atık Yönetiminde Devrim: Çöplerimizi Neden Birer "Statü Sembolüne" Dönüştürmeliyiz? 1. Giriş: "Başkasının İşi" Yanılgısından Kurtulmak…
Gamfed Türkiye Kaptanı Anıl Güngördü yazıyor: Anlamsızlığın Mühendisliği: Maywa Denki ve Yaratıcılığın Tersyüz Edilişi
Anlamsızlığın Mühendisliği: Maywa Denki ve Yaratıcılığın Tersyüz Edilişi Modern çağın en baskın değerlerinden biri verimliliktir.…
Gamfed Türkiye Özdem Çoban yazıyor: Algoritmik Hızın Ötesinde: AI Çağında “Anlam” Tasarımı
Yapay zekâ (AI), modern çalışma kültürüne benzersiz bir ivme kazandırdı. Araştırma, veri analizi ve içerik…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü sunar: The Sistem – Abdullah Reha Nazlı
“Gelişimim önündeki en büyük engel eğitimim olmuştur. Albert Einstein Okul’un Eğitimi: Öğretme yoktur öğrenme…
Gamfed Türkiye Kaptanı İrem Damla Şimşek : Sihir Yoksa Oyun Var: Molly Weasley’den TikTok’a Ev İşleri
Bir arkadaşım anlatmıştı. Annesi evde bir yere kömür saklarmış. Sonra da ablalarıyla ona tatlı tatlı:…
Gamfed Türkiye Kaptanı Ali Şen yazıyor: Oyunlaştırma Hakkında Bildiğiniz Her Şey Bir Yalan! “Rüşvet’ten İçsel Motivasyona Dönüşüm”
Oyunlaştırma dünyasında motivasyon denince zihnimizde ilk beliren imgeler genellikle puan tabloları, parıldayan rozetler ve bitmek…