Gamfed Türkiye Yağız Kum yazıyor: Lidea Girişimcilik Programı Motivacraft ile Oyunlaştırıldı!
Lidea Girişim Programı – Oyunlaştırılmış Öğrenme ile Girişimcilik Yolculuğu
Lidea Girişim Programı, girişimcilik eğitimini klasik anlatımın ötesine taşıyarak oyunlaştırma temelli yenilikçi bir öğrenme modeli sunmaktadır. Programın merkezinde yer alan Motivacraft sistemi, katılımcıların sadece bilgi edinmesini değil, aynı zamanda sürece aktif katılım göstermesini ve motivasyonlarını sürekli yüksek tutmasını amaçlar. Bu yapı sayesinde girişimcilik eğitimi, pasif bir öğrenme sürecinden çıkarak etkileşimli ve rekabetçi bir deneyime dönüşmektedir.
Program, 8 hafta süren kuluçka eğitimi ve buna paralel olarak gerçekleştirilen 6 atölye eğitimi ile girişimcilere kapsamlı bir gelişim süreci sunar. Kuluçka eğitimlerinde girişimciler; fikirden ürüne giden yolculukta validasyon, müşteri keşfi, iş modeli geliştirme ve pazara giriş stratejileri gibi kritik konularda derinlemesine bilgi edinir. Atölye çalışmaları ise daha uygulama odaklı olup, girişimcilerin öğrendiklerini pratiğe dökmesini sağlar. Bu sayede teori ve uygulama dengeli bir şekilde ilerler.
Program kapsamında girişimciler, “Validasyon ve Girişimde Doğrulama” ve “İş Modelleri” gibi temel görevleri tamamlayarak XP puanları kazanırlar. Katılımcılar sadece eğitim içeriklerini izlemekle kalmaz; testler, quizler, makaleler, bulmacalar ve video görevleri ile öğrendiklerini pekiştirir. Bu çeşitlilik, farklı öğrenme stillerine hitap ederek süreci daha kapsayıcı ve etkili hale getirir.
Motivacraft sisteminin en dikkat çekici unsurlarından biri ise ödül mekanizmasıdır. Bazı görevlerin tamamlanmasıyla kazanılan “çark biletleri”, katılımcılara ekstra XP puanları elde etme şansı sunar. Bu sistem, girişimciler arasında tatlı bir rekabet ortamı oluştururken aynı zamanda öğrenme sürecine eğlence ve sürpriz unsuru ekler.
Programda XP puanlarının yanı sıra “Moti puan” da büyük önem taşır. Moti puanlar, katılımcıların program içindeki aktifliğini ve bağlılığını ölçen bir değer olarak öne çıkar. Belirli eşiklere ulaşan girişimler çeşitli ödüllerle desteklenir. Örneğin, 1500 Moti puana ulaşan girişimler adına Muğla Fethiye’de fidan bağışı yapılması, programın çevresel sürdürülebilirlik boyutunu ortaya koymaktadır. 2000 Moti puana ulaşan girişimler, Ercan Altuğ Yılmaz imzalı “50 Soruda Oyun ve Oyunlaştırma” kitabı ile ödüllendirilirken, 4000 Moti puana ulaşan bir girişim ise alışveriş çeki kazanarak somut bir teşvik elde eder.
Programın önemli bir diğer bileşeni ise leaderboard (liderlik tablosu) ekranıdır. Girişimler, kazandıkları XP ve Moti puanlara göre bu sıralama ekranında kendilerini ve diğer girişimleri anlık olarak görebilir. Leaderboard sistemi, katılımcılar arasında rekabet duygusunu artırırken aynı zamanda şeffaf bir ilerleme takibi sunar. Girişimciler, sıralamadaki yerlerini yükseltmek için daha fazla görev tamamlamaya ve daha aktif olmaya teşvik edilir.
Bunun yanı sıra program, geri bildirim kültürünü de teşvik etmektedir. Katılımcılar, eğitimleri tamamladıktan sonra eğitmenleri 1 ile 5 arasında puanlayarak sistemin kalitesine katkıda bulunur. Ayrıca “eğitimi tamamladım” adımı ile hem deneyimlerini kayıt altına alır hem de ek puanlar kazanırlar.
Lidea Girişim Programı’nın bir diğer önemli unsuru ise seviye sistemidir. Katılımcılar, XP puanları sayesinde 1. seviye Likya Birliği’nden başlayarak en üst seviye olan “Lidecorn” seviyesine kadar ilerleyebilir. Bu yapı, girişimcilerin gelişimini somut bir şekilde görmelerini sağlar ve onları daha fazla üretmeye teşvik eder.
Sonuç olarak Lidea Girişim Programı; 8 haftalık kuluçka süreci, 6 uygulamalı atölye eğitimi, oyunlaştırılmış görev yapısı, ödül mekanizmaları ve rekabetçi leaderboard sistemi ile girişimcilik eğitimine yeni bir bakış açısı kazandırmaktadır. Katılımcılar bu program sayesinde sadece bilgi edinmekle kalmaz; aynı zamanda deneyim kazanır, rekabet eder, ödüller kazanır ve kendi girişim yolculuklarında somut ilerlemeler kaydeder. Bu bütüncül yaklaşım, geleceğin girişimcilerini daha donanımlı, motive ve sürdürülebilir düşünen bireyler haline getirmeyi hedeflemektedir.

Resim 1.Ana Ekran
Görevler ve Yarışmalar
Bu alan size oyunlaştırmadaki tüm etkileşiminin tarihçesini sunuyor. Aktif olan veya geçmişte katıldığın tüm görev ve yarışmalardaki durumunu buradan takip edebilirsin. Başardığın ve başaramadığın görevleri inceleyebilir, yarışmaları kaçıncı sırada tamamladığını da yine buradan öğrenebilirsiniz.
Eğitim
Ögrenmek, her türlü gelişim yolculuğunun ayrılmaz bir parçası. Okuyabileceğin sunumlara ve makalelere, izleyebileceğın videolara, dinleyebileceğin ses dosyalarına bu alandan erişebillirsiniz. Ayrıca bu alanda yer alan testler ve quizler sayesinde de bilgini sınayıp oyunda daha da ileriye gidebilirsiniz
Küçük Oyunlar
Hep çalışmak, hiç eğlenmemek olmaz 🙂 Tamamladığın görevler, gösterdiğin başarılarla kazandığın oyun biletlerini, bu alanda yer alan mini oyunları oynamak içın kullanabilirsin.Oyun biletleri bir mola verdiğınde biraz heyecan ve eğlence yaşamak, diğer yandan ödüller kazanmak için harika bir fırsat.
1.Görevler ve Yarışmalar , 2.Eğitim , 3.Küçük Oyunlar

Son Kazandığın Rozetler
Son kazandığın 6 rozet, başarılarının bir göstergesi olarak burada yer alıyor olacak. Koleksiyonunu zenginleştirmek ve sistemdeki tüm rozetlere sahip olmak tamamen senin elinde. Tüm kazandığın rozetleri incelemek istiyorsan bu alana tıklaman yeterlidir.
Resim 3. Kazanılan Rozetler
İlerleme Çubuğu
Sana atanan görevleri başardıkça, yarışmalarda dereceye girdikçe deneyim puanları (XP) kazanıyor olacaksın. Bu XP’ler seviye geçmeni ve oyunda ilerlemeni sağlıyor olacak.
Resim 4. İlerleme Çubuğu
Seviyeler – XP – Puanlar

1.Seviye – Likya Birliği (0-100 XP)

2.Seviye-Likya Kahramanı (101-1000 XP)

3.Seviye-Unicorn Adayımız-Lideacorn(1000-20000 XP)
Hikayenin Gelişimi
Her seviye geçtiğinde hikayenin de bir sonraki aşamsına geçiyor, büyük sırrın parçalarını öğreniyor olacaksın. Hikayenin şu ana kadar öğrendiğin bölümlerine buradan erişebilirsin.
Resim 5. Hikayenin Gelişimi
Hatırlatmalar
Hatırlatmalar alanı günün yoğunluğu içinde, önemli detayları gözden kaçırmanı önlemek için geliştirildi. Görevlerinde veya yarışmalarda bir gelişme olduğunda, okuman gereken bir içerik veya izlemen gereken bir video sisteme yüklendiğınde ve daha bir çok konuda takip etmen gereken tüm olaylar bu alandan sana hatırlatılıyor olacak.

Resim 6. Hatırlatmalar
Cüzdan
Görevlerden, yarışmalardan ve diğer başarılarından kazanmış olduğun Motiler ve Oyun biletleri istediğın zaman, istediğin şekilde harcaman için bu alanda birikiyor.

Resim 7. Cüzdan

Ödül Market
Başarıların ödülsüz kalmasın. Bir tıkla Ödül Marketi’mize erişebilirsin. Ödül markette Moti’lerinizi keyfinize göre harcayabileceğiniz bir çok ödül seni bekliyor olacak.

Resim 8. Ödül Marketi
Profil
Son yaptığin işlemleri mi görmek istiyorsunuz? Yoksa profil resmini veya şifreni mi değiştirmeye ihtiyacın var. Profilinden bu bilgilerin ve ayarların hepsine kolaylıkla erişebilirsin.
Resim 10.Profil
Liderlik Tablosu

Resim 11. Liderlik Tablosu – Leaderboard
Bildirimler
Yeni bir görev mi başladı? veya bir arkadaşınız övgü mü gönderdi? Hepsini ve daha fazlasını bildirimler alanından takip edebilirsin.
Resim 12. Bildirimler
Sosyal Duvar
Olan biteni yakından takip edebileceğin, paylaşımlara beğeni veya yorum yazabileceğin, takdir ettiğin kişi veya davranışlar için övgüler gönderebileceğin, takım arkadaşlarınla grup halinde veya birebir sohbet edebileceğin, özel sosyal paylaşım alanınız.
Resim 13.Sosyal Duvar
Yardım
Bir sorunla mı karşılaştın? Cevabını detaylı hazırlanmış yardım sitemizde bulabilirsin. Eğer sorunun cevabına erişemediysen, Destek Talebi Oluştur linkini kullanarak direkt bizimle iletişime geçebilirsin.
Resim 15.Yardım
Resim 16. Elle Görev yapma butonu(artı)

Resim 18.Mevcut Görevler scroll sidebar
Resim 19.Yönetim Paneline Geçiş



Yorum gönder