LİDEA Girişimcilik Programı 2.Dönem Demoday Etkinliğinde 15 Girişim, 200 Bin TL’lik Ödül İçin Fethiye Kültür Merkez’inde Sahneye Çıktı.
LİDEA Girişimcilik Programı 2.Dönem Demoday Etkinliğinde 15 Girişim, 200 Bin TL’lik Ödül İçin Fethiye Kültür…
Gamfed Türkiye Gaye Sülün yazıyor: Fazla Oyunlaştırmanın Kitabı: Temu
15 yıllık dijital pazarlama uzmanı olarak, her gün markaların “kullanıcıyı elde tutma” savaşını izliyorum. Ama…
Gamfed Türkiye Av.Melek Gökdağ yazıyor: İkna Edici Tasarımın Aldatıcı Tasarıma Dönüştüğü Hukuki Eşik:Türk Hukuku Bakımından Bir Değerlendirme
Giriş Dijital ürünlerin başarısı artık yalnızca teknik işlevselliğe ya da estetik bütünlüğe bağlı değildir. Bir…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü sunar: The Sistem – Abdullah Reha Nazlı
“Gelişimim önündeki en büyük engel eğitimim olmuştur. Albert Einstein Okul’un Eğitimi: Öğretme yoktur öğrenme…
Gamfed Türkiye Kaptanı Bahadır Sansarcı yazıyor: Yapay Zeka’da Kontrol Kaybının Anatomisi
Chatbot'lardan süper zekaya: yapay zekanın beş basamaklı otonomi yolculuğu ve bilim kurgunun bize yıllardır verdiği…
Gamfed Türkiye Kaptanı Öykü Şakiroğlu yazıyor: Öğretme Sanatının Temel Taşı Oyunlaştırma ile Yeni Kurallar
Öğretme sanatının tamamı genç zihinlerin doğal merakını uyandırma ve daha sonra onu tatmin etme sanatıdır,…
Gamfed Türkiye Kürşat Çelik yazıyor: İnsanlık Nereye Koşuyor? Yapay Zeka ile Birlikte Nereye Varıyoruz?
Geçtiğimiz günlerde Özdem Çoban’ın kaleme aldığı “İnsan mı Yapay Zeka mı? Asıl Soru Birlikte Nasıl…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Kürşat Çelik yazıyor : Game Thinking: Kullanıcıyı Sadece Eğlendirmek mi, Yoksa Ustalaştırmak mı?
Ürün tasarımında derin bağlılık kurmanın Amy Jo Kim* imzalı yol haritası *Game Thinking Blueprint orijinal…
The Duolingo Handbook- Yeşil Baykuş Duo’dan El Kitabı (Gamfed Türkiye Çevirisi)
https://blog.duolingo.com/handbook Dünyada eğitimin geleceğinin ön denemeleri olarak adlandırılan ve "eğitimde oyunlaştırma-gamify education" aslında jenerik uygulaması…