Gamfed Türkiye Gönüllüsü Eyyup Gündoğdu ve Şule Küçük Yazıyor: Otizm Spektrum Bozukluğu için Oyun Tasarımı ve Oyunlaştırma Önerileri
Otizm, merkezi sinir sistemi üzerinde özgün değişikliklerle ilişkilendirilen nörogelişimsel bir bozukluk olarak kabul edilmektedir. Bu…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 66. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Master Class
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 66.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden…
Gamfed Türkiye Kaptanı Altan Türel Yazıyor: Tarımda Oyunlaştırma: Geleceğin Sürdürülebilir Çiftçiliği için Stratejiler
Geleneksel olarak, tarım ve oyun kavramları birbirinden oldukça uzaktır. Ancak, teknolojinin gelişmesi ve oyunlaştırmanın birçok…
Gamfed Türkiye Kaptanı Neslihan Arslan Yazıyor: Duyu Organlarımızla Eğitimi Oyunlaştırıyoruz
Günümüzün hızla değişen eğitim ortamında, öğretmenler ve eğitimciler, öğrencilerin ilgisini çekmek ve öğrenmeyi daha etkili…
Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Kulübü Sunar: Nicole Lazzaro’nun “4Keys 2Fun”(EĞLENCENİN 4 ANAHTARI) Şeması Nedir?
1. Hard Fun (Zorlu Eğlence): Hard Fun, kullanıcıların zorluklarla başa çıkmak için becerilerini kullanma gerekliliğiyle…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 65. Oyunlaştırılmış Ders Planı: İklim Değişikliği
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 65. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 64. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Toy Kartları ile Akran Zorbalığı
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 64. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi…
Oyun Deneyimleme Sürecindeki Yolculuğumuz: The Player’s Journey
Amy Jo Kim, "The Player's Journey" olarak bilinen bir oyun tasarımı modeli geliştirmiştir. Bu model…
Gamfed Türkiye Kaptanı Neslihan Arslan Yazıyor : Eğitimde Oyunlaştırmada Doğru Bilinen Yanlışlar :
Eğitimde oyunlaştırma son yılların en popüler konularından biri haline geldi. Ancak ne yazık ki, bu…