Oyunla Büyü, Markayla Yaşa! Hepimiz çocukken saatlerce oyun oynardık, bu oyunlar hayatımıza renk katarken bize büyük bir heyecan verirdi. Peki ya markalar da bu oyunun gücünden
Etiket: oyun
Son yıllarda dijital dönüşümün hız kazanmasıyla birlikte bankacılık sektöründe büyük değişiklikler yaşanmakta. Özellikle mobil uygulamalar üzerinden sunulan hizmetler, kullanıcı deneyimini iyileştirmek ve müşteri sadakatini artırmak için
E-TİCARETTE OYUNLAŞTIRMA: AVANTAJLAR, ZORLUKLAR VE GELECEK TRENDLERİ Ioana Andreea BOGOSLOV, Eduard Alexandru STOICA, Mircea Radu GEORGESCU and AncaElena LUNGU Özet:Son birkaç on yılda oyunlaştırma, giderek daha
Giriş Çocuklarla çalışan profesyoneller ve özellikle ebeveynler için yazılmış bir rehber niteliğindedir.Yazar, kendi deneyimlerinden yola çıkarak, çocukların zorlayıcı davranışlarını dönüştürmek içinhikâyelerin gücünden yararlanmanın etkili yollarını sunmaktadır.
Gamification for Products Teknolojinin hızla geliştiği ve dijitalleşmenin her yönünü etkilediği bir çağda, işletmelerin rekabet avantajı elde etmek ve kullanıcıların ilgisini çekmek için yeni ve yaratıcı
Kitabın il yayınlanma tarihi 1998 yılı olmasına rağmen Türkçeye ilk olarak 2013 yılındaçevrilmiştir. Haliyle bu özetin çıkarıldığı 2024 yılı için çok güncel görünmeyebilir. Kitabıalmak isteyen okuyucu
Walkers, sağlık, fitness ve oyun unsurlarını bir araya getiren bir uygulama olarak adım atankullanıcıların verilerini çevrimiçi para birimine dönüştüren yenilikçi bir yaklaşım sunuyor. Buuygulama özellikle yürüyüş
Günümüz Dünyasında sigara içme davranışının yarattığı bağımlılık ve insan sağlına verdiği zarar tartışmamız bir gerçektir. Kwit, insanların sigarayı bırakmalarına ve daha sağlıklı bir yaşam tarzı sürdürmelerine
“Oyun çalışmalarının karşılaştığı en büyük engellerden biri interaktif anlatıdır.Şimdiye kadar yapılanlar,interaktif olmayan bir anlatı ile interaktif bir oyunun birleşiminden başka bir şey değildir.” Chris Crawford (Miller,2013)
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 3.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Burçin Taşdemir’in hazırlamış olduğu 7.sınıf düzeyi Fen Bilimleri dersi eğitsel oyun