Skip to content
  • Gamfed Türkiye Gönüllüleri Kimdir?
  • Lidea Girişimcilik
  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Lidea Girişimcilik
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü
Türkiye’nin İlk ve Tek Oyunlaştırma Blogu

Türkiye’nin İlk ve Tek Oyunlaştırma Blogu

Türkiye'de Oyunlaştırma'nın Tarihini Yazan Gamfed Gönüllüleri tarafından 2016'dan beri tutulmaktadır.

  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Lidea Girişimcilik
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü

Görseller

Makale

Türkiye’de Oyunlaştırma Projeleri Başarı Hikayeleri 2018 – Doğuş GO

Temmuz 22, 2020 Ercan Altuğ Yilmaz

Türkiye’de yakın zamandaki başarılı oyunlaştırma projelerini paylaşmaya örnek olması açısından devam ediyoruz. Şahsen Insan Kaynakları tarafı için en çok beğendiğim ve Doğuş’tayken tanışma ve çalışma fırsatı

Detay Oku
Makale

Türkiye’den Oyunlaştırma Başarı Hikayeleri – ING Bank – WING Projesi (2019)

Temmuz 1, 2020 Ercan Altuğ Yilmaz

Merhabalar, Türkiye’deki en önemli bankalardan olan ING Bankası için bizim danışmanlığımızda geliştirilen ve Funifier altyapısını kullanan çalışan deneyimi oyunlaştırması WING için lansman yapıldı. Çalışanlar hedeflerini tutturdukça,

Detay Oku
Etkinlikler Makale

2.Gamification Hackathon 27-28-29 Eylül’de BUG Galata’da gerçekleşti!

Ekim 1, 2019 Ercan Altuğ Yilmaz

Kar amacı gütmeyen Londra merkezli Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu Gamfed’in Türkiye Temsilciliği olan tamamı gönüllülerden kurulu Gamfed Türkiye’nin 2.kez düzenlediği “Gamification Hackathon” 27-28-29 Eylül tarihinde Bahçeşehir Üniversitesi

Detay Oku
Makale

Eğitim Metodolojisi olarak OYUNLAŞTIRMA: Çikolata kaplı Brokoli kim sever?

Eylül 6, 2019 Ercan Altuğ Yilmaz

“Bugünün çocuklarını, dünün yöntemleri ile eğitirsek, yarınlarından çalarız.” John Dewey Çikolata sever misiniz? Peki ya brokoli? Peki biri size üstü çikolata kaplı bir şekilde brokoli yedirse?

Detay Oku
Etkinlikler Makale

1.PLAY GAME GAMIFICATION SUMMIT : KURUMLAR İÇİN İNSAN ODAKLI YAKLAŞIMLAR ZİRVESİ GERÇEKLEŞTİ

Haziran 16, 2019 Ercan Altuğ Yilmaz

Türkiye’nin 1998 yılından bu yana 10.000’den fazla etkinlik düzenleyen en büyük firmalarından Boğaziçi Eğitim ‘le ilk kez 1.PLAY GAME GAMIFICATION SUMMIT : KURUMLAR İÇİN İNSAN ODAKLI

Detay Oku
Etkinlikler Makale

BUG Gamification 2018/19 Dönemi dersim projeleri : THY, YGA ve Alya3D

Haziran 8, 2019 Ercan Altuğ Yilmaz

Herkese merhabalar, 3 senedir ders vermeye devam ettiğim Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Tasarımı Bölümü Yüksek Lisans (BUG) bahar döneminde 20 kadar öğrenciye Ingilizce “Playfull Experience Design with

Detay Oku
Makale

Seçimlerin Dijital Dönüşümü ve Oyunlaştırılması

Mayıs 11, 2019 Ercan Altuğ Yilmaz

Seçimlerin Dijital Dönüşümü ve Oyunlaştırılması Günümüz dünyamızda genel manada kabul gören bugünkü seçim anlayışı aslında tarih boyunca çeşitli versiyonlarla gelişerek günümüze gelmiştir. Antik Yunan’daki seçimlerde siyasi

Detay Oku
Etkinlikler Makale

Türkiye’nin ilk Gamification Hackathon Gamfed Turkiye BUG Galata’da gerçekleşti.

Eylül 24, 2018 Ercan Altuğ Yilmaz

Gamfed kar amacı gütmeyen Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu’nun Türkiye temsilciliği olarak Türkiye’de yine bir ilki gerçekleştirdik, ülkenin ilk Oyunlaştırma Hackathon’ununu gerçekleştirdik. Hackathon konseptine uygun şekilde Cuma 16:00

Detay Oku
Etkinlikler Makale

2.Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Konferansı 3 Haziran’da gerçekleşti. (Sunum ve Videolar)

Temmuz 1, 2018 Ercan Altuğ Yilmaz

Dünyadaki Oyunlaştırma farkındalığını artırmak amacıyla kar amacı gütmeyen bir dernek olarak kurulan Gamfed Dünya Oyunlaştırma Konfederasyonu’nun Türkiye’de gerçekleştirdiği 2.ci etkinlik Bahçeşehir Üniversitesi’nde 3 Haziran tarihinde gerçekleşti.

Detay Oku
Makale

Gamification Turkey 2017 Türkçe Sunum Videosu:Oyunlaştırma Bilimle Çalışır (40dk)

Nisan 9, 2018 Ercan Altuğ Yilmaz
Detay Oku

Posts pagination

1 2 Sonraki
https://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world?language=tr

Jane McGonigal - Oyun Tasarımcısı

#gamification #oyunlaştırılmışdersplanı akademik amyjokim appinceleme assesment bj fogg deprem ders planları dersplanı eğitim gamfed gamification gamificationdecards hikayeleştirme hr kitap kitapözeti lidea makale matematik metaverse NFT octalysis oyun oyuncutipleri oyunlaştırma oyunlaştırmapazarı pazaranalizi pepsi persona pmi projeler rapor roman roman rackwitz seminer sürdürebilirlik tez tinyhabits toy ux yapayzeka ödül özet

Kategoriler

  • Ders Planları
  • Diziler
  • Etkinlikler
  • Kitap Özeti
  • Makale
  • Oyunlaştırma
  • Uygulama
https://www.ted.com/talks/dan_pink_the_puzzle_of_motivation

Arşiv

  • Mayıs 2025
  • Nisan 2025
  • Mart 2025
  • Şubat 2025
  • Ocak 2025
  • Aralık 2024
  • Kasım 2024
  • Ekim 2024
  • Ağustos 2024
  • Temmuz 2024
  • Haziran 2024
  • Mayıs 2024
  • Nisan 2024
  • Mart 2024
  • Şubat 2024
  • Ocak 2024
  • Aralık 2023
  • Kasım 2023
  • Ekim 2023
  • Ağustos 2023
  • Temmuz 2023
  • Haziran 2023
  • Mayıs 2023
  • Nisan 2023
  • Mart 2023
  • Şubat 2023
  • Ocak 2023
  • Aralık 2022
  • Kasım 2022
  • Ekim 2022
  • Eylül 2022
  • Ağustos 2022
  • Temmuz 2022
  • Haziran 2022
  • Mayıs 2022
  • Nisan 2022
  • Mart 2022
  • Şubat 2022
  • Ocak 2022
  • Aralık 2021
  • Kasım 2021
  • Ekim 2021
  • Eylül 2021
  • Ağustos 2021
  • Temmuz 2021
  • Haziran 2021
  • Mayıs 2021
  • Nisan 2021
  • Mart 2021
  • Şubat 2021
  • Ocak 2021
  • Aralık 2020
  • Kasım 2020
  • Ekim 2020
  • Eylül 2020
  • Ağustos 2020
  • Temmuz 2020
  • Haziran 2020
  • Ekim 2019
  • Eylül 2019
  • Haziran 2019
  • Mayıs 2019
  • Eylül 2018
  • Temmuz 2018
  • Nisan 2018
  • Mart 2018
  • Aralık 2017
  • Kasım 2017
  • Eylül 2017
  • Temmuz 2017

Menü

  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Lidea Girişimcilik
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü

Kategoriler

  • Ders Planları
  • Diziler
  • Etkinlikler
  • Kitap Özeti
  • Makale
  • Oyunlaştırma
  • Uygulama
  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Lidea Girişimcilik
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü
Tüm Hakları Saklıdır 2023.
Proudly powered by WordPress | Theme: Fairy by Candid Themes.