Oyunlaştırmanın son dönemde eğitimin içinde daha fazla yer aldığını ve kullanım oranının sürekli arttığını görmekteyiz. Bunun yanında iş alanlarında uygulanmaya başlaması ve şirketlerde yeni neslin yer
Oyun oynamak hayatımızın değişilmez bir parçası diyebilir miyiz? Bizler oyun oynamayı kimden öğrendik? Aynı zamanda oyun oynamak insanların kendini ifade etme biçimi olarak da düşünülebilir mi?
Kar amacı gütmeyen Londra merkezli Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu Gamfed’in Türkiye Temsilciliği olan tamamı gönüllülerden kurulu Gamfed Türkiye’nin 2.kez düzenlediği “Gamification Hackathon” 27-28-29 Eylül tarihinde Bahçeşehir Üniversitesi
“Bugünün çocuklarını, dünün yöntemleri ile eğitirsek, yarınlarından çalarız.” John Dewey Çikolata sever misiniz? Peki ya brokoli? Peki biri size üstü çikolata kaplı bir şekilde brokoli yedirse?
Türkiye’nin 1998 yılından bu yana 10.000’den fazla etkinlik düzenleyen en büyük firmalarından Boğaziçi Eğitim ‘le ilk kez 1.PLAY GAME GAMIFICATION SUMMIT : KURUMLAR İÇİN İNSAN ODAKLI
Herkese merhabalar, 3 senedir ders vermeye devam ettiğim Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Tasarımı Bölümü Yüksek Lisans (BUG) bahar döneminde 20 kadar öğrenciye Ingilizce “Playfull Experience Design with
Seçimlerin Dijital Dönüşümü ve Oyunlaştırılması Günümüz dünyamızda genel manada kabul gören bugünkü seçim anlayışı aslında tarih boyunca çeşitli versiyonlarla gelişerek günümüze gelmiştir. Antik Yunan’daki seçimlerde siyasi
Gamfed kar amacı gütmeyen Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu’nun Türkiye temsilciliği olarak Türkiye’de yine bir ilki gerçekleştirdik, ülkenin ilk Oyunlaştırma Hackathon’ununu gerçekleştirdik. Hackathon konseptine uygun şekilde Cuma 16:00
Dünyadaki Oyunlaştırma farkındalığını artırmak amacıyla kar amacı gütmeyen bir dernek olarak kurulan Gamfed Dünya Oyunlaştırma Konfederasyonu’nun Türkiye’de gerçekleştirdiği 2.ci etkinlik Bahçeşehir Üniversitesi’nde 3 Haziran tarihinde gerçekleşti.
