Tasarımda User Flow (Kullanıcı Akışı) ile User Journey (Kullanıcı Yolculuğu) Arasındaki Fark Nedir?
UX tasarım sürecinde kullanıcı akışları( user flow) ve kullanıcı yolculukları(user journey), kullanıcıların deneyimlerini anlamak ve…
Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Ekibi Sunar : WATERLLAMA: Su İçmenin Eğlenceli Yolu
Bilindiği üzere insan bedeni için su hayati bir önem taşımaktadır. Yeterince sıvı içmek, cilt sağlığını,…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 57. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Kantin Operasyonu
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 57. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi…
Gamfed Türkiye Makale Kaptanı Damla Masacı yazıyor: Oyunlaştırma Sürecinde Ödüller: Oyunlaştırmadan Geriye Ne Kaldı?
Ödülseverler burada mı? “Kim sevmez ki!” dediğinizi duyar gibiyim. O halde ödül konusunu detaylandırabiliriz. Tasarladığınız…
Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Ekibi Sunar: FOCUSMATE: Üretkenliğinizi Birlikte Artırmanın Yolu
Dikkat dağıtıcı unsurların bol olduğu ve ertelemenin baskın olduğu çevrimiçi çalışma dünyasında, Focusmate üretkenlik ve…
Oyunlaştırma Sürecinde Motivasyon: Oyunlaştırmadan Geriye Ne Kaldı?
İşinizde motivasyonu artırmak ister misiniz? Cevabınız evetse, oyunlaştırmayı işinize dahil etmenin olumlu sonuçlarından biri olan…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 56. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Lost Cat
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 56. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi…
Gamfed Türkiye Çeviri Ekibi Sunar: Oyunlaştırma Pazarı: Büyüme Trendleri, COVID-19 Etkisi ve 2023-2028 Tahminleri
Oyunlaştırma Pazar Analizi Küresel oyunlaştırma pazarının tahmin dönemi boyunca (2022-2027) %26,5'lik bir YBBO (Yıllık Bileşik…