Skip to content
  • Gamfed Türkiye Gönüllüleri Kimdir?
  • Lidea Girişimcilik
  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Lidea Girişimcilik
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü
Türkiye’nin İlk ve Tek Oyunlaştırma Blogu

Türkiye’nin İlk ve Tek Oyunlaştırma Blogu

Türkiye'de Oyunlaştırma'nın Tarihini Yazan Gamfed Gönüllüleri tarafından 2016'dan beri tutulmaktadır.

  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Lidea Girişimcilik
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü

Yazar: Pınar Turan

Makale

Oyun Hikayelerinin Ortaya Çıkışı ve Değişen Dinamikleri

Kasım 4, 2023 Pınar Turan

Oyun tasarımı, insanlar için eğlence ve zihinsel meydan okuma sağlayan önemli bir sanat ve bilim dalıdır. Oyunlar, bir dizi kural ve mekaniklerle oyunculara çeşitli deneyimler sunar.

Detay Oku
Makale Oyunlaştırma

Gamfed Türkiye Yazıyor : Anlatı Tasarımı Nedir? Nasıl Yapılır?

Temmuz 8, 2023 Pınar Turan

Oyun yapımcısı olarak insanları etkilemek isteyebilirsiniz ancak kullanıcının interaktif deneyimi her şeyden önce gelir. -Hideo Kojima (1999) Bir “anlatı tasarımcısı”nın görevi, oyun stüdyolarında ve kıdem seviyelerinde

Detay Oku
Makale Uygulama

GamFed Oyunlaştırma Kulübü Sunar “Su İçmeyi Eğlenceli Hale Getiren Uygulama: Plant Nanny”

Temmuz 8, 2023 Pınar Turan

Günümüzde sağlıklı yaşam biçimine odaklanmak giderek daha önemli hale geliyor. İyi birhidrasyon düzeyi sağlığımız için hayati öneme sahipken, yoğun tempolu hayatlarımızda su içmeyiunutmak oldukça yaygın bir

Detay Oku
Makale Oyunlaştırma

GamFed Oyunlaştırma Kulübü Sunar “Oyunlaştırmanın Etkisini Ölçmek: Deneyim Odaklı Yaklaşım”

Haziran 17, 2023 Pınar Turan

Günümüzde pek çok sektör, kullanıcılarına etkileşimli ve eğlenceli deneyimler sunmak için oyunlaştırmayı kullanmaktadır. Oyunlaştırmanın en klasik tanımı oyun elementlerinin oyun dışı bağlamlarda kullanılmasıdır. Ancak, oyunlaştırmanın gerçekten

Detay Oku
Makale Oyunlaştırma

GamFed Oyunlaştırma Kulübü Sunar “Kullanıcı Bağlılığında Ustalaşmak: Duolingo’nun Octalysis Modelini Kullandığı Başarı Hikayesi”

Mayıs 26, 2023 Pınar Turan

Duolingo, dil öğrenme platformu olarak öne çıkan popüler bir mobil uygulamadır. Kullanıcılarınainteraktif ve eğlenceli bir deneyim sunarak dil öğrenmeyi teşvik etmektedir. Uygulama, kullanıcıların dil becerilerini geliştirmek

Detay Oku
Makale Uygulama

Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Ekibi Sunar: We Bubble ile Kanyon’ da Alışveriş Deneyimini Oyunlaştır

Mayıs 22, 2023 Pınar Turan

8 sene önce İstanbul Kanyon Alışveriş Merkezi, alışverişe yeni bir yorum katmak için GPS tabanlı, arttırılmış gerçeklik (augmented reality) teknolojisinden faydalanan özgün ve kullanıcısına fayda sağlamayı

Detay Oku
Kitap Özeti

DİJİTAL OYUNLAR 2.0: OYNANIŞ VE KİMLİK

Nisan 30, 2023 Pınar Turan

Avatarlar, sanal dünyada bireylerin kendilerini temsil etme şeklidir. Araştırma kapsamında üç soru incelenmektedir. Bunlardan ilki, bireylerin belli öz niteliklere göre avatar oluşturup oluşturmadığıdır. Araştırma sonucunda bireylerin,

Detay Oku
Ders Planları

Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 58. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Zamir Krallığı

Nisan 9, 2023 Pınar Turan
Detay Oku
Makale

Tasarımda User Flow (Kullanıcı Akışı) ile User Journey (Kullanıcı Yolculuğu) Arasındaki Fark Nedir?

Nisan 6, 2023 Pınar Turan

UX tasarım sürecinde kullanıcı akışları( user flow) ve kullanıcı yolculukları(user journey), kullanıcıların deneyimlerini anlamak ve tasarım sürecinde ihtiyaçlarını önceliklendirmek için çok önemlidir. Kullanıcı akışları, bir kullanıcının

Detay Oku
Oyunlaştırma Uygulama

Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Ekibi Sunar : WATERLLAMA: Su İçmenin Eğlenceli Yolu

Mart 26, 2023 Pınar Turan

Bilindiği üzere insan bedeni için su hayati bir önem taşımaktadır. Yeterince sıvı içmek, cilt sağlığını, üretkenliği ve ruh halini iyileştirmenize yardımcı olmaktadır. Yeterince su tüketmiş olmak kalbi

Detay Oku

Posts pagination

1 2 3 Sonraki

Jane McGonigal - Oyun Tasarımcısı

#gamification #oyunlaştırılmışdersplanı akademik amyjokim appinceleme assesment bj fogg deprem ders planları dersplanı eğitim gamfed gamification gamificationdecards hikayeleştirme hr kitap kitapözeti lidea makale matematik metaverse NFT octalysis oyun oyuncutipleri oyunlaştırma oyunlaştırmapazarı pazaranalizi pepsi persona pmi projeler rapor roman roman rackwitz seminer sürdürebilirlik tez tinyhabits toy ux yapayzeka ödül özet

Kategoriler

  • Ders Planları
  • Diziler
  • Etkinlikler
  • Kitap Özeti
  • Makale
  • Oyunlaştırma
  • Uygulama

Arşiv

  • Haziran 2025
  • Mayıs 2025
  • Nisan 2025
  • Mart 2025
  • Şubat 2025
  • Ocak 2025
  • Aralık 2024
  • Kasım 2024
  • Ekim 2024
  • Ağustos 2024
  • Temmuz 2024
  • Haziran 2024
  • Mayıs 2024
  • Nisan 2024
  • Mart 2024
  • Şubat 2024
  • Ocak 2024
  • Aralık 2023
  • Kasım 2023
  • Ekim 2023
  • Ağustos 2023
  • Temmuz 2023
  • Haziran 2023
  • Mayıs 2023
  • Nisan 2023
  • Mart 2023
  • Şubat 2023
  • Ocak 2023
  • Aralık 2022
  • Kasım 2022
  • Ekim 2022
  • Eylül 2022
  • Ağustos 2022
  • Temmuz 2022
  • Haziran 2022
  • Mayıs 2022
  • Nisan 2022
  • Mart 2022
  • Şubat 2022
  • Ocak 2022
  • Aralık 2021
  • Kasım 2021
  • Ekim 2021
  • Eylül 2021
  • Ağustos 2021
  • Temmuz 2021
  • Haziran 2021
  • Mayıs 2021
  • Nisan 2021
  • Mart 2021
  • Şubat 2021
  • Ocak 2021
  • Aralık 2020
  • Kasım 2020
  • Ekim 2020
  • Eylül 2020
  • Ağustos 2020
  • Temmuz 2020
  • Haziran 2020
  • Ekim 2019
  • Eylül 2019
  • Haziran 2019
  • Mayıs 2019
  • Eylül 2018
  • Temmuz 2018
  • Nisan 2018
  • Mart 2018
  • Aralık 2017
  • Kasım 2017
  • Eylül 2017
  • Temmuz 2017

Menü

  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Lidea Girişimcilik
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü

Kategoriler

  • Ders Planları
  • Diziler
  • Etkinlikler
  • Kitap Özeti
  • Makale
  • Oyunlaştırma
  • Uygulama
  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Lidea Girişimcilik
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü
Tüm Hakları Saklıdır 2023.
Proudly powered by WordPress | Theme: Fairy by Candid Themes.