Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 82. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Beni Çeken Yolculuk
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 82.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Tuğçe Kurtuluş Yazıyor: Sosyal Medya Trendleri: Herkes Oradaysa Ben De Varım!
Hiç sosyal medyada herkesin aynı trendi takip ettiğini, aynı kıyafetleri giydiğini ya da aynı ürünleri aldığını…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Merhaba Yapay Zeka, Ben İnsan! – Hüseyin Sami Karaca
Kitap, yapay zekanın ne olduğu, nasıl geliştiği ve insan yaşamını nasıl şekillendirdiği üzerine kapsamlı bir…
Gamfed Türkiye Akademik Çeviri Ekibi Sunar: Bir Okulu Hogwarts’a Dönüştürmek: Sınıfların ve Öğrencilerin Sosyal Davranışlarının Hikâyeleştirilmesi
Özet Öğretmenler, öğrencilerin ilgisini çekmek ve sosyal ilişkilerini desteklemek amacıyla eğitsel hikâyeleştirmeyi kullanmaktadır. Ancak, hikâyeleştirmenin…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 81. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Meslek Avcısı
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 81.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Şenay Zuhur Yazıyor: Oyunlaştırma Tekniklerini Kullanarak Düzenli Fiziksel Aktiviteyi Günlük Yaşamımıza Dahil Edebiliriz
Bütünsel sağlığımızı ve esenliğimizi korumada aktif bir yaşam sürmek önemli rol oynar. Fiziksel olarak aktif…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Karya Kortel Yazıyor: Oyunlaştırılmış Üç Uygulama İncelemesi: Zombies, Run! – Sweatcoin – StepN
UYGULAMA 1: Zombies, Run! Koşu Bandında Bir Zombi Kıyameti Zombies, Run!, koşu deneyimini bir hayatta…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Mine Bora Diri Yazıyor: Kültürel Miras ve Oyun
Kültürel miras, toplumların tarihini, kimliğini ve değerlerini temsil eden bir unsur olarak önem taşır. Geçmişten…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Yapay Zeka ve Yaratıcı Çalışmanın Geleceği: Algoritmalar ve Toplum
1-) Bir Robot İyi bir iş arkadaşı olabilir mi? Yapay zeka hayali aslında robot kelimesinden…