DİJİTAL OYUNLAR 2.0: OYNANIŞ VE KİMLİK
Bölüm – Avatar ve Benlik: Kullanıcı ve Avatar Öz Nitelikleri, Kullanıcı Kişilik Özellikleri ve Bu…
Oyunlaştırma Tasarımında Oyuncu Araştırmaları için “Kart Sıralama – Card Sorting” yöntemi
"Oyunlaştırma projeleri, oyuncuların olmadığı toplantı odalarında tasarlanarak başarıya ulaşamaz." NIELS VAN DER LINDEN 1900'lü yılların…
Game Thinking Spectrum – Oyun Ailesi : Oyun ve Oyunlaştırma Oldukça Farklıdır.
Oyun diyince aklınıza neler geliyor? Çocukların sokak oyunları, telefonda oynadığımız dijital oyunlar, hatta tiyatro oyunları…
Dünyanın en önemli oyunlaştırma danışmanlığı grubu Yukai Chou liderliğindeki Octalysis Group Websitesi yenilendi – 27.04.2023 Güncelleme.
Merhabalar, Dünyada en geniş kitlelere yayılmış oyunlaştırma modeli octalysis ve modelin sahibi Yuka-i Chou'nun danışmanlık…
Oyun Tabanlı Eğitim ve Ciddi Oyun Farkı – Game Based Learning vs Serious Games (Çeviri İnfografik)
Oyunlar sadece eğlence amaçlı olmayabilir. Oyunun tüm eğlence unsurlarını koruyarak bir eğitsel amaçla desteklerseniz oyun…
Gamfed Türkiye Metaverse Ekibi Sunar: Metaverse İnşa Ederken Sağduyulu Olmak
Second Life'ı hatırlıyor musunuz? 2003'te piyasaya sürüldüğünde, tartışmasız ilk büyük metaverse ortamıydı. Second Life, tek…
Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Ekibi Sunar: Bartle’ın Oyuncu Tipleri Arasındaki Öğrenme Motivasyonundaki Farklılıklar ve Sürdürülebilir Oyun Deneyimlerinin Sağlanması için Ölçütler
Sungjin Park , Kyoungsoon Min and Sangkyun Kim Özet: Oyunlaştırma, Z Kuşağı öğrenenlerine oyun deneyimleri…
Dünya’da İnternet Üzerinde Oyunlaştırılmış İlk Kitap: Satış’ın NLP’si Yayınlandı!
Daha iyi iletişim ve güçlü ikna becerileri ile hayatınızın nasıl değişebileceğini hiç düşündünüz mü? İş…
Gamfed Türkiye Gönüllülerinden Özlem Özbek kaleme aldı: Optimus Başarı Göstergesi! Optimus SOS! (Sign Of Success)
Oyunlaştırma, dil öğretmenlerine ve öğrencilerine nasıl yardımcı olabilir? Sıradan şeyleri bir kenara bırakalım ve “Başarı…