Gamfed Türkiye Kürşat Çelik yazıyor: İnsanlık Nereye Koşuyor? Yapay Zeka ile Birlikte Nereye Varıyoruz?
Geçtiğimiz günlerde Özdem Çoban’ın kaleme aldığı “İnsan mı Yapay Zeka mı? Asıl Soru Birlikte Nasıl…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Zeynep Çolakoğlu yazıyor: DOPAMİN DİYETİ Mİ MOTİVASYON TASARIMI MI? NÖROBİLİŞSEL OLARAK DEĞERLENDİRME
Sizce dopamin nedir? Hiç düşündünüz mü? Beynimizde ve vücudumuzda doğal olarak üretilen bir kimyasal haberci…
Gamfed Türkiye Zeynep Çolakoğlu yazıyor: HEPYA: Hastane Deneyimini Bir “Kahraman Yolculuğu”na Dönüştürmek
Hastaneye yatış, bir çocuk için sadece fiziksel bir süreç değil; bildiği dünyadan kopup, kontrolünü yitirdiği…
Gamfed Türkiye Bahadır Sansarcı yazıyor: Sessiz Oyuncunun Yükselişi: Dijital Deneyimlerde “İçsel İlerleme” Devrimi
Dijital ürün tasarımlarında motivasyon denince zihnimizde ilk beliren imgeler genellikle liderlik tabloları, parıldayan rozetler ve…
Gamfed Türkiye Hayri Özmen yazıyor: Puanlar, Rozetler ve Gizli Tehlikeler: Oyunlaştırma ve Dijital Regülasyon Hakkında Sizi Şaşırtacak Gerçekler
Giriş: Oyunu Kim Kuruyor, Kim Oynuyor? Güne bir dil öğrenme uygulamasında "serimizi" (streak) bozmamak…
Gamfed Türkiye Kaptanı Anıl Güngördü ile Replika App İncelemesi: AI ile Arkadaşlık ve Amy Jo Kim’in Product Journey Metodu
Replika App İncelemesi: AI ile Arkadaşlık ve Amy Jo Kim’in Product Journey Metodu Replika ile…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Bahadır Sansarcı yazıyor: Oyunlaştırma ve Transhümanizm: İnsan 2.0 Yolculuğunda Seviye Atlamak
Oyunlaştırma ve Transhümanizm: İnsan 2.0 Yolculuğunda Seviye Atlamak İnsanlık tarihi boyunca hep bir adım ötesini…
Gamfed Turkiye Kitap Kulübü sunar : Kitapların İyileştirme Gücü – Hwang Bo-Reum
“Kitap tıpkı kaşık,çekiç,tekerlek ve makas gibidir. Bir kere icat ettikten sonra daha iyisini yapamazsınız.“ Umberto…
Yapay Zeka Platformlarında En Çok Kullanılan 10 Oyunlaştırma Prompt Şablonu
1) Level Sistemi Promptu Oyunu seviyelere bölmek ve her seviyede artan zorluk tanımlamak için. Sen…