Gamfed Türkiye Akademik Çeviri Ekibi Sunar: Eğitimde Kişiye Özel Oyunlaştırma: Bir Literatür Taraması ve Gelecek Gündemi Çeviri
Özet Oyunlaştırma, öğrencilerin konsantrasyonunu, motivasyonunu, katılımını, akış deneyimini ve diğer olumlu deneyimleri artırmayı amaçlayan daha…
Gamfed Türkiye Akademik Çeviri Ekibi Sunar: Eğlenceli Tasarım Atölyeleriyle Yerel İnsan ve Orman Etkileşimlerinin Tasarlanması
Özet Teknolojik gelişmeler orman ve doğayla anlamlı etkileşimler kurmak için fırsatlar sunmaktadır. Bu makale, tamamı…
Roman Rackwitz’in DRIVE oyunlaştırma metodu “Light Version” analizi
Gamfed Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu kurucularından ve deneyimli Alman oyunlaştırma uzmanı Roman Rackwitz'in kendi geliştirdiği 6…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards – Yu-kai Chou
Bir gün bir oyun yapmaya karar verdiğinizi düşünün. İnsanlar bayılacak, başından kalkamayacaklar! Hemen birkaç puan,…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Oyun ve Gerçeklik – D.W. Winnicott
GİRİŞ D.W. Winnicott’ın Oyun ve Gerçeklik adlı eseri, çocukların gelişim sürecinde oyun oynama, yaratıcılık ve…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları – Dr. Ertuğrul Süngü ve Doç. Dr. Barbaros Bostan
Dr. Ertuğrul Süngü ile Doç. Dr. Barbaros Bostan editörlüğünde hazırlanan Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları…
Gamfed Türkiye Kaptanları Senem Aksakal ve İlteriş Yılmaz Oyun içi Ekonomisi ve Ödül Sistemi Simülasyon Uygulaması Machinations İnceledi!
Machinations Nedir? Machinations, oyun geliştiricilerin ve oyun tasarımcıların oyun ekonomilerini ve sistemlerini modellemesine, tahmin etmesine…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 84. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Ecem’in Diyabet Avı
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 84.eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden…
Gamfed Türkiye Gönüllüsü Ceren Demir Yazıyor: Oyunlaştırılmış İş Ortamlarında Akış Teorisi: Gamfed Gönüllülerinde Zamansal Akış Göreliliği
Giriş Modern çalışma ortamlarının temel yapısına bakıldığında, çalışanların performansını ve motivasyonunu en etkin ve verimli…