×

Roman Rackwitz’in DRIVE oyunlaştırma metodu “Light Version” analizi

Son makaleler

Roman Rackwitz’in DRIVE oyunlaştırma metodu “Light Version” analizi

Gamfed Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu kurucularından ve deneyimli Alman oyunlaştırma uzmanı Roman Rackwitz’in kendi geliştirdiği 6 adımdan oluşan oyunlaştırma modeli DRIVE için bir ‘light versiyon’ önerdi.

Modelin orjinalinde her 6 adım için de bakılması gereken grafikler, doldurulması gereken şablonlar mevcuttur detaylı bilgi aşağıdaki görselde ve sitesinden ulaşabilirsiniz. https://engaginglab.com/en/

1.Adım. : Current Status – Varolan Durum için : Bir cümleyle oyuncular hedefe gitmekte engel olan neleri yapıyorlar.

2.Adım : Choosing the Fit – Uygun Çözümü Seç : Adımı için normalde bir davranış matrisinden ödül programı,nugde-dürtme, ciddi oyun gibi öneriler verirken “light versiyon” burada JTBD – anlamlı ve değişken bir iş mi, yoksa otomasyon tekrarlı rutin bir iş mi, devamında işi yaparken eklenebilir mi-integrated yoksa iş bittikten sonra mı eklenebilir gibi 2 soruya cevap arıyor.

3.Adım : Paving the Way – Yolculuğu Tasarla : kolay başlatıp uzmanlaşırken zorlaşabilirmi, başarılabilir bir karmaşıktamı, direk ödül yerine oyun içi kaynak önerilebilinir mi?

4.adım : Capabilities Required : Gereken Yetenekler : için davranışsal psikolojiden hangi yöntemler işinize yarayacak? Kanca modeli mi, içsel motivasyon mu, sosyal etkileşim mi?

5.adım : Management System – Yönetim Sistemleri : kullanıcılara ulaşılacak platformlar şirket içi kullanılan mı, herkesin erişebileceği bir online bulut sistemi mi, yoksa teknoloji olmayan bir fiziksel pano,post-it gibi bir ekipman mı?

6.Adım : Desired Outcome : İstenilen Çıktılar: Beklenen davranışların yanında bu davranışların uzun süreli yapılması sonucunda oyuncuda beklediğimiz değişiklikler ve alışkanlıklar ve bunların sonucu olan şirkete faydaları.

Yüksek Matematik Mühendisi olan Ercan Altuğ YIlmaz 10 yılı aşkın süre Bilgeadam,Netron,Enocta,Turkcell Akademi,Sarente gibi firmalarda dijital eğitim teknolojileri üzerine çalıştı.Halen başta Bahçeşehir Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı olmak üzere bir çok üniversitede Oyun Tasarımı, Ciddi Oyun ve Oyunlaştırma üzerine dersleri vermektedir. Londra merkezli Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu Gamfed 'in Türkiye temsilcisi olarak Gamfed Türkiye topluluğunun kurucusudur. Oyunlaştırma üzerine kendi yazdığı 5 adet kitabı, kollektif ve çeviri olarak 20'ye yakın kitapta da katkısı bulunmaktadır. Pandemi dönemi sonrası yerleştiği Fethiye'de yerel girişimcilik programı Lidea Girişim'i hayata geçirerek mentorluk ve melek yatırımcılık yapmaya devam etmekte, İstanbul merkezli Tark Games isimli oyun firmasında proje yönetimi, Londra merkezli Iceberg Technologies firmasında da teknoloji danışmanlığı yapmaktadır. Projelerine www.gamificationdecards.com ulaşabilirsiniz.

Yorum gönder

You May Have Missed