Oyunlaştırma ve Transhümanizm: İnsan 2.0 Yolculuğunda Seviye Atlamak İnsanlık tarihi boyunca hep bir adım ötesini hayal ettik. Ancak bugün, sadece hayal etmekle kalmıyor; biyolojik sınırlarımızı teknolojinin
Ay: Şubat 2026
Ürün tasarımında derin bağlılık kurmanın Amy Jo Kim* imzalı yol haritası *Game Thinking Blueprint orijinal Amy Jo Kim kaynağıdır. Sektörde sıkça duyduğumuz bir şikayet var: “Oyunlaştırma
Yatırımcı Sunumları Neden Bir “Boss Fight” Gibi Tasarlanmalı? 1. Giriş: Girişimcilikte Kritik Karşılaşmalar Bir girişimci için yatırımcı sunumu çoğu zaman finansal bir görüşmeden daha fazlasıdır. Bu
İnsan mı, Yapay Zeka mı? Asıl Soru: Birlikte Ne Olabiliriz? https://www.researchgate.net/figure/The-average-overall-performance-of-the-human-AI-and-human-AI-teams-for-identifying-12_fig3_380202973 https://ar5iv.labs.arxiv.org/html/1705.08807?utm_source=chatgpt.com https://www.nature.com/articles/s41562-024-02024-1?utm_source=chatgpt.com Son yıllarda tartışma hep aynı yerden dönüyor:“Yapay zeka mı daha iyi, insan mı?”
Nir Eyal (nirandfar.com) silikon vadisinin değerli uzmanlarından biridir. Özellikle ilk kitabı “The Hooked” bir çok dijital uygulama geliştiren kurum ve girişim tarafından başucu kitabı yapılmıştı. Kanca
HOMO LUDENS’TEN SONRA HOMO STATE DEVLETLER DE OYUN OYNAR MI? Huizinga, yaşasaydı “homo sapiens” “homo faber, “homo ludens”’den sonra sanırım homo state’ten bahsedecekti. Oyunlaştırmayı çoğu zaman
https://blog.duolingo.com/handbook Dünyada eğitimin geleceğinin ön denemeleri olarak adlandırılan ve “eğitimde oyunlaştırma-gamify education” aslında jenerik uygulaması haline gelen “Duolingo” 10.yılına giriyor. Bu dönemde 10 yıl boyunca oyunlaştırma
Every Day the Same Dream – Her Gün Aynı Rüya Oyunu üzerine Felsefi bir deneme 2009’un Aralık ayında deneysel bir oyun ortaya çıkıyor: Every Day the
Lidea Girişimcilik programı LIDEA, girişimcileri bölgesel ve ulusal düzeyde başarıya ulaştırmayı amaçlayarak, iş dünyasında güçlü bir yer edinmelerine katkıda bulunur. Ön kuluçka ve kuluçka olmak üzere
