Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 61. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Develer ve Cüceler
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 61. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi…
Davranışın Gerçekleşmesi İçin: Fogg Behavior Grid (Fogg Davranış Tablosu)
Fogg Behavior Grid (Fogg Davranış Tablosu) Stanford Üniversitesi’nde BJ Fogg tarafından geliştirilen bir modeldir. Bu…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 60. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Çiftek’in Yolculuğu
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 60. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Oyunlaştırma; Oynayarak Başarma – Alper Berber
“Oyunun zıttı iş değil, depresyondur.” Brain Sutton-Smith Oyunun ne olduğuna bakmakla başlayalım. “Oyun, oyuncuların belirlenmiş…
Gamfed Türkiye Eğitim ve Gelişim Ekibi Sunar: 59. Oyunlaştırılmış Ders Planı: Siber Alemin Muhafızları
GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 59. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi…
Gamfed Türkiye Metaverse Ekibi Sunar: Metaverse İnşa Ederken Sağduyulu Olmak
Second Life'ı hatırlıyor musunuz? 2003'te piyasaya sürüldüğünde, tartışmasız ilk büyük metaverse ortamıydı. Second Life, tek…
Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Ekibi Sunar: Bartle’ın Oyuncu Tipleri Arasındaki Öğrenme Motivasyonundaki Farklılıklar ve Sürdürülebilir Oyun Deneyimlerinin Sağlanması için Ölçütler
Sungjin Park , Kyoungsoon Min and Sangkyun Kim Özet: Oyunlaştırma, Z Kuşağı öğrenenlerine oyun deneyimleri…
Gamfed Türkiye Gönüllülerinden Özlem Özbek kaleme aldı: Optimus Başarı Göstergesi! Optimus SOS! (Sign Of Success)
Oyunlaştırma, dil öğretmenlerine ve öğrencilerine nasıl yardımcı olabilir? Sıradan şeyleri bir kenara bırakalım ve “Başarı…
Gamfed Türkiye Makale Kaptanı Damla Masacı yazıyor: Oyunlaştırma Sürecinde Ödüller: Oyunlaştırmadan Geriye Ne Kaldı?
Ödülseverler burada mı? “Kim sevmez ki!” dediğinizi duyar gibiyim. O halde ödül konusunu detaylandırabiliriz. Tasarladığınız…