Ülkemizde metaverse teknolojilerinde öncülük hedefi olan şirketlerden LC WAİKİKİ bir ilke daha Gamfed Türkiye ve Ercan Altuğ Yılmaz ile imza attı.Metaverse platformunda ilk kez Oyunlaştırma Atölyesi

Oyunlaştırma, alışkanlığın ve bağlılığın oluşması için oyun tasarımını oluşturan ögelerin oyun dışı bir ortamda kullanılması olarak tanımlanmıştır (1). Oyunlaştırma ortamları günümüzde çok çeşitli amaçlarla kullanılmaktadır. Çevresel

Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Nilüfer Altındağ Sönmez’in hazırlamış olduğu 2. Sınıf Türkçe dersi ”Eş Anlamlı Kelimeler” konulu oyunlaştırılmış planını sizlere sunuyoruz. Kazanımlar:

GamFed Kitap Kulübü olarak Andrew Clemens’in : Metaverse For Beginners adlı kitabı ile karşınızdayız. Andrew Clemens metaverse evreninin ortaya çıkışını, kavramları, yatırımları, meta evrendeki oyunları ve

“Haydi çocuklar şunu yaparsanız size bugün erken çıkış var.” Aslında bu cümle şartlanma cümlesi ve bir davranışsal yaklaşım ancak her öğretmenin sınıftaki bazen imdat düğmesi gibi

Türkiye’de oyunlaştırma farkındalığını artırmak üzere çalışmalara devam eden Ercan Altuğ Yılmaz, yayınladığı ücretsiz TOY Oyunlaştırma Modelinin üzerine 1,5 saatlik UDEMY eğitimi de yayınladı. Daha önce 2016

Oyun felsefesinin ve oyun ögelerini oyun dışı unsurlarda kullanımı olarak özetleyebileceğimiz oyunlaştırma, bugün eğitimden e-ticarete, spor ve sağlık uygulamalarından sosyal medyaya kadar birçok alanda kendine yer

Black Friday, ABD’de Şükran Günü’nden sonra gelen ilk cuma gününe denir. Bu alışveriş gününde tüketimin yüksek düzeyde olduğu, insanlara indirimli alışveriş imkanıyla olumlu duygular çağrıştırdığı bilinmektedir.

Gamfed Türkiye Projeler ekibi olarak kabul edilen ilk projemiz “Game of School” ile karşınızdayız. 2020 yılında Projeler ekip kaptanımız Bahar Güner tarafından yazılan ve Erasmus Plus’a