Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Yazdı – KANCAYA TAKILINCA
Gün içinde kaç kez akıllı telefonunuza bakıp bildirimleri kontrol ediyorsunuz? Niyetiniz önemli bir mesaja birkaç…
Gamfed Gönüllülerimiz Yazdı : Pazarlamanın Gizli Oyunu: Netnografi Araştırmaları ve Oyunlaştırma
Bertilda Hüsna Meriç & Ercan Altuğ Yılmaz - Brandmap Kasım 2020 Tarih boyunca insanlık, insanoğlunun…
Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı: OYUNLAŞTIRMAYA PSİKOLOJİK BAKIŞ
Oyun denince akıllara genellikle eğlenmenin amaç edinildiği soyut veya somut kurgular gelmektedir. Fakat derinlemesine baktığımızda…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Yazdı – LİDERLİK AKIŞ VE ANLAM YARATMA : GOOD BUSİNESS
“Hayat dediğimiz şey zaman içerisinde dikkatimizden süzülen deneyimlerin bütünüdür.” Bir öğretmen olarak derste yaşadığım şeyin…
Gamfed Türkiye Uygulama İnceleme Ekibi Sunar: FOREST APP DİKKAT-FARKINDALIK OYUNLAŞTIRMASI
ODAKLAN, KONTROLÜ ELE AL! Ortalama bir akıllı telefon kullanıcısı günde 28 kere telefonuna bakar. Bir…
Gamfed Türkiye Uygulama İnceleme Ekibi Sunar: WAZE APP NAVİGASYON UYGULAMASI
WAZE: TRAFİĞİ OYUNLAŞTIR, İŞİNİ KOLAYLAŞTIR!TRAFİKTE ZAMAN KAYBETTİRMEYEN SOSYAL ETKİLEŞİMLİ UYGULAMAGün içinde bir yerlere yetişmek için…
Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı: DIŞSAL MOTİVASYONUN İÇSELE DÖNÜŞÜMÜ
“Oyun oynayalım mı?” dediğinizde yüzünü çevirenlere,gözlerini düşürenlere maruz kalanlardan mısınız? Peki biraz ardından “Şu an…
Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Yazdı – OYUN ve BÜGÜ – Metin And
Metin And’ın kaleme aldığı bu eser okuyucuyu ‘’Homo Ludens’’ kavramıyla karşılıyor. İlk incelediğimiz kitabı okuyanlar…